Emacs Befehle / Emacs Commands

Legende/Index:
M: Meta (Escape), C: Control (Steuerung), S: Shift, R: Return (Enter)


Zur Zeilennummer springen / Jump to linenumber

M-g g [linenumber] R

Zum Anfang oder Ende springen / Jump to beginning or end

M > //beginning
M < //end

JavaScript Objekte iterieren / Iterate JavaScript Objekts

Wie iteriert man durch JS Objekte? Hier ein bißchen Beispielcode dazu: / How do you iterate JS Objects? Here some example code on that:

for (var key in jsObject) {
       // skip loop if the property is from prototype
       if (!jsObject.hasOwnProperty(key)) continue;

       var obj = jsObject[key];
       for (var prop in obj) {
              // skip loop if the property is from prototype
              if(!obj.hasOwnProperty(prop)) continue;

              // your code
              alert(prop + " = " + obj[prop]);
       }
}

SVG, HTML 5 Canvas und JavaScript

Vektorgrafik im Browser, mit JavaScript interaktiv gemacht. Seit dem Tod von Flash ist das die Methode der Wahl für interaktive Grafiken, komplexere Animationen und Webapplikationen, die den Rahmen des üblichen verlassen. Hier ist eine Liste von Werkzeugen und Tutorials zu dem Thema:

Interaktive HTML 5 Apps und Gaming in HTML 5, JS und WebGL

Auf Grund der immer stärker werdenden mobilen und stationären Computern beim Endnutzer wird HTML 5 Gaming und 3D immer interessanter.

Zum Glück gibt es bergeweise Toolkits und Technologien, die sich mit diesen Thema beschäftigen.

Hier eine kleine Übersicht, grob eingeteilt in verschiedene Focusbereiche:

Interactive Toolkits

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Bootstrap Tools, Themes, Extensions, etc.

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